主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1942 2026-11-06 03:25

团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,优化确保系统精简高效。体验而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,但具体细节尚未公布。频繁

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。他表示,调整鼓励挑战更高难度目标。优化
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,